L'aide, support indispensable
Avant d'entrer dans le 2ème Monde
Comment configurer votre ordinateur ?
Comment configurer votre navigateur et ses composants ?
Comment entrer dans le 2ème Monde ?
Une fois dans le 2ème Monde
Créer son Avatar
Appartement et immeuble
Se déplacer
Communiquer
Echanger
Les boutons de l’interface
Les raccourcis clavier
Participer à une activité
Conseils et tuyaux
Comment configurer votre ordinateur ?
Pour avoir une connexion Internet, vérifiez les points suivants :
Vous devez avoir déclaré la couche de communication
Bouton démarrer / Paramètres / Panneau de configuration / Ajout-suppression de programmes
/Installation de windows :
La case « communications » doit être cochée
Double-cliquez sur « communications » et vérifiez que la case « accès réseau à distance » est bien cochée
Vous devez avoir déclaré le protocole de communication
Bouton démarrer / Paramètres / Panneau de configuration / réseau :
La mention « carte d’accès distant » doit apparaître. Si elle n’apparaît pas, cliquez sur « ajouter », puis sur « carte », puis
choisissez « Microsoft ».
La mention TCP/IP doit apparaître. Si elle n’apparaît pas, cliquez sur « ajouter », puis sur « protocole », puis choisissez «
Microsoft » et enfin « TCP/IP ».
Vous devez avoir déclaré un modem
Bouton démarrer / Paramètres / Panneau de configuration / modem :
Vous devez avoir au moins un modem installé. Si ce n’est pas le cas, cliquez sur « installation d’un nouveau modem »,
puis décochez « ne pas détecter mon modem », puis « suivant ». Choisissez votre
modem dans la liste.
Vous devez avoir un contrat avec un fournisseur d’accès à Internet (un
provider) Sinon, pas de connexion...
EN CAS DE PROBLÈME DE CONNEXION, CONTACTEZ VOTRE FOURNISSEUR
D’ACCÈS !
Comment configurer votre
navigateur
Si vous venez d’installer ce logiciel, il vous faut le configurer avant de pouvoir le lancer :
Double-cliquez sur l’icône « Internet » de votre bureau Windows, puis sur « suivant ». Là, nous vous conseillons
décocher la configuration courante.
Configuration du logiciel de mail Internet Mail
Lors de l’installation, vous devrez renseigner les lignes suivantes :
Nom : votre nom normal
Adresse d’email : votrelogin@2nd-world.fr
Serveur de remise du courrier (POP3) : mail.2nd-world.fr
Serveur d’envoi du courrier (SMTP) : mail.2nd-world.fr
Compte d’email : votre login
Mot de passe : le même que le mot de passe 2ème Monde
Connexion : je me connecte manuellement
IMPORTANT : si lors de la saisie du nom du serveur "mail.2nd-world.fr" un message d'erreur s'affiche,
ignorer ce message et continuer.
Comment entrer dans le 2ème Monde ?
- Allez dans le répertoire C:\2MONDE et créez-vous un raccourci bureau de l’icône 2monde.exe
- Double-cliquez sur cette icône, ..., bienvenue dans le 2ème Monde !
Vos pouvez maintenant créer votre « avatar », ce double numérique de vous-même, que vous allez piloter dans le 2ème Monde. Prenez votre temps off-line !
- Quand vous aurez enregistré votre avatar dans la rubrique « vos avatars », quittez le 2ème Monde pour lancer votre
connexion Internet.
- Relancez le 2ème Monde et cliquez alors sur « accès au 2ème Monde ».
L’expérience d’une 2ème vie peut commencer...
Créer son Avatar
Avant d’entrer dans le 2ème Monde vous devez concevoir au moins un Avatar. L’Avatar sera votre représentation
visuelle, c’est lui qui sera votre « corps » dans le cyber-espace du 2ème Monde.
Et pour que vous soyez à l’aise lors de cette création nous avons volontairement prévu que vous le fassiez hors-ligne.
Prenez donc tout votre temps pour créer votre Avatar. (Vous pouvez en concevoir jusqu’à 20 différents...).
Une fois le lancement du 2ème Monde effectué, vous voilà sur la page de création de l’Avatar :
Personnage
Choisissez-vous homme ou femme...
Ensuite cinq critères vous permettent de définir le visage de l’Avatar. Cliquez dans l’ordre de votre choix :
Origine
Type
Cheveux
Coupe
Age
Choisissez ensuite dans la liste qui s’affiche la caractéristique qui vous convient...
Et vérifiez à droite : votre visage évolue
conformément à vos souhaits !
Remarquez le bouton Variante qui vous permet de choisir entre plusieurs morphologies de visage au sein de chacune
des catégories.
Activez le bouton Rotation pour voir votre Avatar sous tous les angles. Les flèches gauche et droite de votre clavier
changent le sens de la rotation. Vous pouvez également cliquer légèrement à gauche ou à droite du visage pour une
rotation millimétrée... Pour stopper le mouvement, cliquez à nouveau sur le bouton
Rotation.
- Validez pour revenir au menu général et paramétrer une autre rubrique.
Vêtements
Commencez par choisir votre sexe : homme ou femme (en effet on vous donne la possibilité d’avoir par exemple une
tête de femme et un corps d’homme...).
Cette fois-ci encore cinq critères vous sont offerts, qu’il vous faut activer à tour de rôle :
Morphologie (pour devenir un avorton ou un monsieur muscle...)
Pantalon / Jupe (le bouton ne sera pas actif si vous êtes un
homme)
Tailles (c’est l’été dans le 2ème Monde, taillez un short à votre
Avatar...)
Modelé (manches bouffantes ou pattes d'eph ?)
Couleurs & Textures (mettez votre « habit de lumière » pour briller dans les night-party du 2ème Monde...)
Important : Cliquez sur les points rouges du corps pour activer tel ou tel de ces paramètres. Vous pouvez augmenter ou
diminuer leur valeur en cliquant sur les petits symboles rouges : + / -.
Pour le choix de la couleur, il faut cliquer directement sur la palette située en bas de l’écran et non sur le petit triangle
rouge.
Activez le bouton Rotation pour voir votre Avatar sous tous les angles. Les flèches gauche et droite de votre clavier
changent le sens de la rotation.
Vous pouvez également cliquer légèrement à gauche ou à droite du visage pour une
rotation millimétrée... Pour stopper le mouvement, cliquez à nouveau sur le bouton Rotation.
Validez pour revenir au menu général et paramétrer une autre rubrique.
Identité
Il est temps de vous choisir un pseudonyme (un nom) et peut-être de mentir sur votre âge. Les femmes ont une
tendance naturelle à ne pas remplir cette case ; messieurs n’oubliez pas les règles les plus élémentaires de la courtoisie,
elles sont aussi valables dans les mondes virtuels ...
Pour toute saisie de texte, cliquez sur la ligne à remplir, écrivez puis tapez sur la touche "entrée" de votre clavier pour faire
réapparaître le curseur et valider la saisie.
Les cases Adresse, e-mail et Téléphone sont renseignées automatiquement. Notez que le téléphone n’est pas votre
numéro dans le 2ème Monde, mais juste un clin d’œil... en attendant les prochaines versions du 2ème Monde
Important : le bouton infos vous offre la possibilité de dévoiler aux autres citoyens du 2ème Monde un pan de votre
personnalité en tapant quelques lignes... Vos qualités, vos heures habituelles de connexion, vos lieux préférés, etc.
Saisissez ces renseignements, c’est important pour entrer en contact avec d’autres citoyens du 2ème Monde. Lorsqu’ils
vous rencontrent, ceux-ci peuvent activer ce petit « C.V. » par un simple clic droit sur votre Avatar.
Activez le bouton Rotation pour voir votre Avatar sous tous les angles. Les flèches gauche et droite de votre clavier
changent le sens de la rotation. Vous pouvez également cliquer légèrement à gauche ou à droite du visage pour une
rotation millimétrée... Pour stopper le mouvement, cliquez à nouveau sur le bouton Rotation.
Validez pour revenir au menu général et paramétrer une autre rubrique.
Vos Avatars
Cette rubrique est la plus IMPORTANTE ! C’est là en effet que vous enregistrez l’avatar que vous venez de créer ou de
modifier. C’est aussi votre « penderie » dans laquelle vous pouvez stocker 20 avatars.
D’abord cliquer sur une ligne (ou un nom) pour l’activer, puis visualiser, supprimer ou enregistrer l’avatar
sélectionné. Puis tapez sur la touche "entrée" de votre clavier pour valider le texte saisi et récupérer « la main »...
Important : le nom que vous saisissez ici peut être différent du pseudo que vous utilisez pour cet avatar. Il s’agit bien d’un
nom de sauvegarde pour votre avatar et non du pseudo sous lequel vous le connectez. Vous pouvez par exemple
enregistrer votre avatar sous « blonde » comme moyen mnémotechnique, mais vous connecter sous :
« Sophie », votre pseudo habituel.
Activez le bouton Rotation pour voir votre Avatar sous tous les angles. Les flèches gauche et droite de votre clavier
changent le sens de la rotation. Vous pouvez également cliquer légèrement à gauche ou à droite du visage pour une
rotation millimétrée... Pour stopper le mouvement, cliquez à nouveau sur le bouton Rotation.
Validez pour revenir au menu général et paramétrer une autre rubrique.
Voilà, c'est fini, vous êtes paré(e) pour la grande aventure ! 2 petites choses encore :
Quittez pour lancer votre connexion Internet... (à moins que vous ne l’ayez déjà activée)
Relancez le 2ème Monde...
Sur la page de l’avatar, cliquez en bas à droite sur Accès 2ème Monde...
Appartement et immeuble
Lieu de vie, de fêtes et de rencontres, exploitez au maximum votre appartement :
Comment rentrer chez soi ?
A la connexion
A chaque nouvelle connexion, vous arrivez directement chez vous : derrière vous la porte d’entrée, devant vous, vos 400
cyber-mètres carrés avec vue plongeante sur les Tuileries (à moins que vous ne préfériez Montparnasse ou un bord de
mer, bien entendu...).
En se téléportant
Vous pouvez à tout moment vous téléporter chez vous, depuis n’importe où dans le 2ème Monde en exécutant la
manipulation suivante : enfoncer la touche Ctrl et simultanément cliquer sur l’adresse indiquée sous votre cyber-clé.
Si votre clé n’apparaît pas à l’écran, allez dans le menu VOS OBJETS et faites défiler jusqu'à voir la
clé.
Activez-là en cliquant dessus.
En marchant
Vous pouvez aussi rentrer chez vous en marchant... Mais vous devez vous rappeler de votre adresse ! Cela se fait de la
manière la plus intuitive en entrant dans le hall de votre immeuble, (saluez votre gardienne au passage !) en prenant
l’ascenseur et en cliquant sur votre porte d’entrée...
Comment décorer son appartement ?
Vous êtes chez vous, sentez-vous libre d’y faire ce que vous voulez, et ce, d’un simple clic.
Les murs ne vous plaisent pas ? Cliquez sur l’un d’eux et vous avez le choix entre le papier peint rose de chez mamie ou
le beau crépi blanc de votre maison de campagne. Tous les goûts sont dans la nature ... et dans le 2ème Monde...
Vous pouvez également changer les meubles, les lampes, la salle de bain, votre bibliothèque, etc... jusqu’à la vue de la
ville à travers les fenêtres ; c’est ça le luxe cyber !
Pour revenir en arrière dans le catalogue de papiers peints : enfoncez la touche Ctrl et cliquez simultanément sur l’élément
à modifier.
L'ordinateur et le miroir
Sur votre bureau trône un ordinateur ; un simple clic sur son écran lance votre navigateur
(browser) préféré : vous voilà en train de surfer sur le web de chez vous ...de chez vous (vous suivez ?).
Dans votre salle de bain se trouve un miroir : cliquez dessus pour vérifier et modifier éventuellement votre look (vous vous
retrouvez sur la page de l’Avatar).
Aller chez quelqu’un
En marchant
C’est un peu le même principe que pour rentrer chez soi : vous vous rendez sur les lieux, vous pénétrez dans le hall, puis
dans l’ascenseur, appuyez sur l’étage de votre choix, validez par un clic sur le petit bouton vert... Une fois à l’étage,
sonnez ! Un message s’affichera si la personne souhaite vous ouvrir : à ce moment-là, sonnez à nouveau !
En se téléportant
Pour vous téléporter chez vos amis, il faut avant tout avoir noté leurs coordonnées dans votre carnet d’adresses. Si c’est
fait : cliquez sur le pseudo de votre choix dans la liste, puis cliquez sur l’adresse... Vous vous retrouverez directement sur
le palier ! Ensuite, sonnez, attendez le message de bienvenue, puis sonnez à nouveau.
Important : si la personne sort de chez elle, vous vous retrouvez automatiquement sur le palier.
Inviter quelqu’un chez soi
Il faut être impérativement chez soi ! Quand la personne invitée sonne, le bouton porte clignote. Cliquez dessus pour
ouvrir la porte...
Important : si vous quittez votre appartement, vos invités se retrouvent automatiquement sur le palier.
Prendre l’ascenseur
Entrez dans la cabine, cherchez le panneau de commande puis cliquez dessus. Choisissez ensuite l’étage et validez en
cliquant sur le bouton vert.
Déménager
C’est possible dans le 2ème Monde ! A une condition, échanger sa clé avec un autre citoyen.
NE PERDEZ PAS VOTRE CLE ! Sinon vous seriez SDF...
Se déplacer
Utilisez les flèches de votre clavier !
Déplacement latéral ou d'avant en arrière 4 flèches : droite, gauche, haut, bas.
Se pencher en avant ou en arrière : Ctrl et flèche haut ou bas
Avancer en "crabe" :
Alt et flèche droite ou gauche
Voler Touches Page Up ou Page Down Touche Alt et flèche haut ou bas
Retrouver une position verticale Touche Suppr
S’arrêter net sans subir l’inertie du mouvement Touche Fin
Communiquer
Mode « Forum »
Par défaut le programme est en mode « forum ».
Pour parler, tapez votre texte puis validez votre saisie en tapant sur la touche "entrée". Tous les Avatars présents dans le
quartier ou dans le secteur (ça peut être dans votre appartement, une boutique...) peuvent lire vos phrases. Attention, à
partir d'une certaine distance, les discussions ne vous parviennent plus, comme dans la réalité. Rapprochez-vous donc !
Ou, au contraire, éloignez-vous d'un groupe si vous voulez parler tranquillement...
Pour savoir qui est qui
Clic droit sur un avatar situé dans la fenêtre 3D : sa carte de visite s'affiche sur votre écran ! N'oubliez pas de lire la suite
de la carte en cliquant sur la flèche... C'est là que se cachent normalement les informations intéressantes !
Remarquez le bouton Rajouter au répertoire : cliquez sur ce bouton pour enregistrer dans votre calepin les
coordonnées d'un avatar. Vous pourrez le contacter aisément par la suite, depuis n'importe quel endroit dans le
2ème Monde.
Mode « Privé »
Pour une conversation plus confidentielle et plus tranquille avec un Avatar, cliquez lui dessus. Vous l’invitez alors à un
dialogue privé. En bas à droite de son écran clignote un bouton dialogue. Il doit le cliquer pour accepter la conversation.
Votre conversation est COMPLÈTEMENT PRIVÉE, personne ne peut écouter !
Pour enrichir vos dialogues, imprimez des émotions à votre visage : choisir l’émotion en cliquant dessus puis l'envoyer en
tapant sur la touche "entrée".
Dans ce mode, par défaut, vous ne recevez pas les messages du « Forum ». Par un clic dans la fenêtre de dialogue, vous
activez l’apparition de ces messages. Même chose pour annuler cet affichage.
Le mode « Texte étendu »
Pour suivre une conversation soutenue, vous pouvez agrandir la fenêtre de dialogue en cliquant simplement dans la fenêtre
de saisie du texte (tout en bas de l'écran). Résultat : la fenêtre 3D est réduite et la fenêtre texte agrandie.
Pour revenir en mode normal, cliquez à nouveau en bas de votre écran.
Echanger
Des objets vous seront attribués dès la première connexion au Deuxième Monde. Ce sont là différents objets sans valeur
ni fonction, découverts par les premiers colons du Deuxième Monde. Ils ne sont que des cadeaux que les colons s’offrent
en riant.
Il vous appartient de donner un sens, une valeur à ces biens virtuels. Parmi ces objets : une image représentant des billets
(verts...) : vos écus. Vous pouvez donc acheter et vendre ces biens virtuels.
Manipuler et utiliser un objet
Faites défiler les objets dans la rubrique "Vos objets" avec les flèches. Vous pouvez aussi enfoncer la touche Ctrl et
simultanément clic droit ou gauche sur l’objet courant pour faire défiler, dans un sens ou dans l'autre.
Faites glisser un objet dans la fenêtre graphique et déposez le à terre (clic continu sur l'objet). Il apparaît alors sous la
forme d’un paquet cadeau. Un autre avatar peut le saisir.
Faites attention : ne perdez pas votre clé (la carte à puce) ! Vous seriez
SDF...
Echanger un objet contre un autre
En mode de dialogue privé, cliquez sur le bouton Échange
: il suffit de faire défiler l’objet que l’on veut échanger dans la fenêtre du bas et de regarder l’objet proposé par l’autre Avatar dans la fenêtre du haut. Quand vous serez d’accord sur
l’échange et que vous aurez pressé le bouton Intéressé, la transaction sera enregistrée.
Acheter un objet
En mode dialogue privé, cliquez sur le bouton Échange
: faites apparaître l'objet "écu" dans votre fenêtre. Cliquez sur la
ligne du montant puis saisissez la valeur adéquate (celle demandée par votre interlocuteur...). Si l'objet affiché par votre
interlocuteur dans la fenêtre du haut est le bon, cliquez sur Intéressé. La transaction est faite !
Notez que si votre compte d'écus est à zéro, vous ne pourrez rien acheter...
Vendre un objet
En mode dialogue privé, cliquez sur le bouton Échange
: faites apparaître l'objet à vendre dans votre fenêtre. Lorsque votre interlocuteur a fixé le montant adéquat en écus, cliquez sur Intéressé. La transaction est faite !
Les boutons de l'interface
Bouton rouge pour activer une fonction ou ouvrir une fenêtre
Bouton vert pour remonter dans l'arborescence du menu
COMMUNIQUER
Connectés
Le nom des Avatars présents dans le même secteur (quartier) que vous s’affichent dans cette fenêtre.
Contactez qui vous voulez : vous rentrerez en dialogue privé...
Clic droit sur un nom pour afficher sa carte de visite
Clic gauche sur un nom pour ignorer les contributions de cet Avatar
Touche Ctrl et clic gauche dans la fenêtre : ignorer les contributions de tous les Avatars présents dans le secteur
Touche Ctrl et clic droit sur un nom d’Avatar : annuler la fonction ignorer pour cet Avatar.
ignorer signifie que vous donnez l’ordre au serveur de ne plus vous transmettre les interventions de
l’Avatar désigné.
Carnet d’adresses
2 fonctions : stocker des coordonnées et contacter un avatar (fonction téléphone mobile...)
Pour enregistrer un nouveau nom : postez-vous devant l'avatar voulu et faites un clic droit dessus pour faire apparaître sa
carte de visite. Cliquez sur Rajouter au répertoire... C'est fait !
Pour se rendre chez un avatar : cliquez sur son adresse ! Vous vous téléportez directement sur son palier ! Sonnez à sa
porte et attendez la réponse...
Courrier
Charge votre logiciel de gestion d'E-mails.
Activités
Dans cette fenêtre vous trouverez la liste des « activités » en cours. Cliquez sur un thème : vous êtes inscrit(e)
Ces thèmes peuvent être de natures très différentes ; il peut s’agir de « club » de discussion, d’accueil des nouveaux
colons ou d’autres événements ponctuels.
Pour plus de renseignements à propos de ces thèmes, nous vous invitons à lire le Journal du 2ème Monde. Un simple clic
sur le bouton journal vous y propulsera.
Journal
Cliquez sur ce bouton pour lancer votre navigateur favori directement sur l’adresse du « Journal du Deuxième
Monde » situé sur le Web.
SE DEPLACER
Plan
Affiche la carte du 2ème Monde. Les parties blanches sont celles dans lesquelles vous pouvez vous promener.
L’un des cotés merveilleux d’un monde virtuel est la facilité de déplacement ; un simple clic sur l’un des quartiers de la
carte vous fera goûter aux joies de la « téléportation ».
Index
Vous trouverez ici un index des rues, des sites et des boutiques du 2ème Monde.
Un simple clic sur une des adresses vous y téléportera directement.
VOS OBJETS
Faites défiler ces objets à l'aide des flèches. Pour activer un objet, cliquez dessus, il apparaîtra en bas de la fenêtre. Vous
pouvez alors le "prendre" et le glisser dans la fenêtre 3D. Attention : on ne peut déposer d'objet dans un immeuble ou un
appartement.
Une astuce pour faire défiler l’inventaire : touche Ctrl et clic gauche
ou droit sur l'objet courant.
Les raccourcis clavier et autres fonctions...
Basculer du 2ème Monde vers un autre programme
Touche Alt et touche Tabulation
Quitter le 2ème Monde Touche Alt et touche F4
Changer la musique Touche Ctrl et clic +
ou -
Couper la musique Touche Ctrl et touche entrée
Déplacement latéral ou d'avant en arrière
4 flèches : droite, gauche, haut, bas.
Se pencher en avant ou en arrière
Touche Ctrl et flèche haut ou bas
Avancer en "crabe" Touche Alt
et flèche droite ou gauche
Voler Touches Page Up
ou Page Down Touche Alt et flèche haut
ou bas
Retrouver une position verticale
Touche Suppr
S’arrêter net sans subir l’inertie du mouvement
Touche Fin
Déposer un objet Clic continu sur l'objet courant en le faisant glisser dans la fenêtre
graphique. Il apparaît alors sous la forme d’un paquet cadeau, qu'un autre avatar peut prendre. Attention : cette manipulation ne
fonctionne pas en appartement ou en immeuble.
Consulter l'ensemble des objets Touche
Ctrl et clic droit ou gauche sur l’objet courant pour les faire défiler dans un sens ou dans l'autre.
Se téléporter chez soi Touche Ctrl et
clic sur l'adresse inscrite sous la carte magnétique d’appartement (la carte à puce verte). Si cette carte
n'est pas l'objet courant, faire défiler son inventaire jusqu'à la faire apparaître.
Se téléporter chez quelqu'un
Clic sur l’adresse mentionnée sur sa carte de visite.
Pour afficher sa carte de visite : clic droit sur l'avatar ou le répertorier dans votre carnet d'adresse.
Entrer chez quelqu'un Clic sur la sonnette une fois que le message "la personne vous invite à entrer" apparaît
En forum avec d'autres avatars
Lire la carte de visite d'un avatar
Clic droit sur un avatar
Inviter un avatar à un dialogue en privé
Clic gauche sur cet avatar.
Accepter un dialogue en privé
Clic sur le bouton Dialogue qui clignote sur votre fenêtre
Refuser un dialogue en privé Touche
Ctrl et clic sur le bouton Dialogue qui clignote sur votre fenêtre
Prendre une photo pour immortaliser une scène de rue
Touche Ctrl et touche F8
Vous pouvez en prendre plusieurs d'affilée, mais attention ! Chaque image pèse 900 Ko, veillez à ne pas surcharger votre
disque dur...
Pour récupérer l'image, allez dans le répertoire C:\2Monde, elle s'appelle CAPT000x.TGA (format d'image:
targa) : ouvrez-là avec un vrai logiciel de traitement d'image
Touche Impr écran :Cette touche place la capture d'écran dans votre
presse-papier. Vous ne pouvez donc pas prendre plusieurs photos d'affilée.
Pour récupérer l'image, mettez le 2ème Monde en tâche de fond
(Alt + Tabulation), ouvrez le programme Paint (ou même wordpad) et collez
(Ctrl V) l'image. Il vous reste à l'enregistrer...
En dialogue privé avec un avatar
Ecouter ce qui se dit en forum (les gens à côté de vous)
Clic dans la fenêtre de dialogue
Lecture plus confortable Clic dans la fenêtre de saisie de vos contributions
(tout en bas) pour passer en mode texte étendu. Pour revenir en mode standard,
recliquez en bas de l'écran.
Participer à une activité
S'inscrire à une activité :Aller dans le Menu
COMMUNIQUER puis choisir Activités. Cliquez le thème de votre choix !
Important : vous êtes maintenant en communication directe avec l'animateur du thème, où qu'il soit dans le 2ème Monde.
Se désinscrire : Aller dans le Menu COMMUNIQUER puis choisir
Activités. Cliquez sur le bouton Quitter le thème
Conseils et tuyaux
Pensez à consulter le web du 2ème Monde et à interroger nos hôtes
et hôtesses au chapiteau d’accueil !
Comment être informé ?
Par votre boîte aux lettres du 2ème Monde : votrelogin@2nd-world.fr
Cette adresse est notre medium privilégié pour vous tenir au courant des activités et rendez-vous à venir : pensez à la
relever régulièrement ! En effet nous ne communiquerons pas (ou très peu) sur vos autres adresses électroniques, pour ne
pas perturber vos éventuelles activités professionnelles.
Nous vous suggérons d’installer et de dédier Internet Mail à votre adresse 2ème Monde (voir chapitre configuration
de votre navigateur et sur le web du 2ème Monde)
Par le journal du 2ème Monde sur le web.
Pour tout savoir sur tout dans le 2ème Monde, ayez le réflexe d’aller consulter le journal chaque jour : grille des
rendez-vous et événements à venir, « l’espace-clubs » et les listes de diffusion pour échanger vos points de vue avant d’en
discuter à chaud dans le 2ème Monde.
Par les hôtes et hôtesses du chapiteau d’accueil
: Ouvrez le plan de Paris et cliquez sur le i de l’esplanade des Invalides ou inscrivez-vous au thème Accueil dans la liste
des activités. Demandez-leur le programme du jour, des conseils ou infos !
Comment rencontrer du monde ?
Heures de pointe : à partir de 21h30...
Sachez tout d’abord que vos concitoyens se connectent plus volontiers le soir, à partir de 21h30, pour cause de
facturation France Telecom...
Accueil sur l’esplanade des Invalides
L’équipe d’animation tient une permanence d’accueil sous le chapiteau de l’esplanade des Invalides : venez-y glaner des
conseils, poser des questions, ou tout simplement nous dire bonjour ! Consultez les heures de permanence sur le journal
du 2ème Monde sur le web
"Sunset Party" tous les vendredis soir
Tous les vendredis à partir de 22h00, Monsieur et Madame vous convient à la suNsET pARTy : c’est la soirée d’accueil
des nouveaux colons du 2ème Monde... Au programme de ces soirées thématiques, rencontres sur fond de ciel
flamboyant et quelques surprises ! Consultez le journal du 2ème Monde sur le web pour le lieu et le thème.
Parrainage
Allez chercher un parrain ou une marraine sur le web du 2ème Monde : cliquez sur le pseudo
de votre choix et faites vous connaître en envoyant un courrier ! Demandez-lui tuyaux, conseils, c’est votre guide !
A votre tour, lorsque vous vous sentirez d’attaque, proposez votre candidature...
Piliers de serveur entre les piliers de la Tour
Il semble que certains de nos concitoyens aient leurs habitudes entre les 4 piliers de la Tour Eiffel... A bon entendeur...
Sachez enfin que c’est volontairement que nous n’affichons pas sur le plan là où se trouvent les avatars connectés. Nous
estimons en effet que vous avez le droit de vous promener en incognito dans le 2ème Monde.
Comment optimiser les temps d’accès en lecture ?
En copiant le contenu du CD-Rom (graphismes) sur votre disque
dur. Attention ! Cette manipulation s’adresse aux personnes ayant beaucoup d’espace
disque : environ 450 Mo !
Créer un répertoire ad hoc et copier le CD-Rom. ATTENTION, ce répertoire doit être nécessairement différent de celui
où vous avez installé le programme de lancement (par défaut C :\2MONDE).
Relancez le 2ème Monde normalement, en cliquant sur l’icône de lancement.
En fermant tous les programmes (navigateur compris)
Autre que le 2ème Monde...En supprimant l'image de fond (papier peint) de votre bureau
Uniquement si c'est une image que vous avez vous-même rajoutée. Les images par défaut de Windows sont OK.
En coupant la musique Touche Ctrl et touche Entrée
PENSEZ A CONSULTER REGULIEREMENT LE WEB DU 2ème MONDE POUR LES MISES A JOUR DES FONCTIONS !